如何评价《英雄联盟》的极地大乱斗模式?
平衡纯勾史
英雄机制强或数值强的何评话直接削成废物
上来顶着5个debuff玩
设计师好像不玩大乱斗
投降时间改成12分钟
有时坚持不到12分钟水晶就没了
五个人摇了七个骰子
十二个全是ap英雄
对面魔抗一拉,根本没得打
本来之前八分钟就可以点了
愣是价英极地五个人非要多坐四分钟牢
绝大多数对局就是双方一堆丢丢怪互相丢
坦克本身摸不到人,承受伤害还减20%
十把能遇到一把双方都是雄联猛男阵容,拳拳到肉,大乱斗模体验感直接拉满了
有时遇到的何评逆天队友也很抽象
什么收集者火男大头
圆弧死歌
倒不是说非要当出装警察
能打出作用,你大帽配着无尽出都没人管
问题是价英极地大伙都正常出装,然后尽力去打,雄联想找点游戏体验
偏偏总有奇怪出装哥
最后输出最低,大乱斗模抗伤最低,何评死的价英极地最多
最后纯纯属于四打六输了
没准挂机就赢了
这谁乐意呢
当然这模式输赢不重要,但是雄联游戏体验应该很重要吧
总之呢,要是大乱斗模就奔着体验去,就选点丢丢怪或者辅助,何评混一混就得了
要真想赢,价英极地就去选耗子,雄联莎弥拉之类的能一打多的英雄,虽然有可能输,但是你能感觉自己还是不够c,还是自己能力不足
要真想不开,或者奉献自己,或者赌对面阵容,就去玩坦克或前排笨蛋重装战士,我对这种大哥保持崇高的敬意。一般都是拿着最低的经济,送着最多的人头。打完后一看数据,伤害承伤都是全队最高,队友像uzi,经济转化低的要死,拿着最高的经济,输出还没坦克战士高…血压立马上来了…
养老模式,还是不错的
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